A Craps egy játék egyszerű elvekkel. Ennek a kockajátéknak az a lényege, hogy kitaláljuk, mi fog történni, ha két kockával pontosan dobunk. Crap-játék közben a játékosok fogadhatnak a "Pass" vagy a "Don't Pass" kimenetelekre.
A crapsben a Pass fogadás messze a legjellemzőbb. Az első kockadobáskor 7-et vagy 11-et kell tennie, hogy megnyerje a Pass-tétet (az úgynevezett "come-out dobás"). A Pass fogadás elveszik, ha a lövöldöző 2-t, 3-at vagy 12-t dob. A „pont" az a szám, amelyet dobnak, ha a 4, 5, 6, 8, 9 vagy 10 nem jelenik meg. A Pass fogadás nyer, ha a lövő ismét dobja a pont számát. Ha a lövöldözős 7-et dob, a fogadás sikertelen lesz (ebben az esetben a Pass fogadás veszít).
Ahogy a neve is sugallja, a Don't Pass fogadás a Pass fogadás fordítottja. Ahhoz, hogy sikeres legyen, a lövöldözőnek 2-t vagy 3-at kell tennie a Ne passzolj fogadásnál. A Don't Pass fogadás elveszik, ha a lövő 7-et vagy 11-et szerez.
A fogadások lökésnek minősülnek, ha a játékos 12-t dob (sem nyer, sem nem veszít). Lehetséges a Don't Pass fogadás megnyerése, ha a lövő 7-et dob, mielőtt ismét dobja a pontszámot egy meghatározott pontszám után.
A Craps a normál Pass és Don't Pass fogadásokon túl különféle fogadásokat kínál, beleértve a Come and Don't Come fogadásokat, a Pozíció téteket és a Field fogadásokat. Különféle fogadások állnak rendelkezésre, és mindegyik saját irányelvekkel és fizetési struktúrával rendelkezik.
A szarok különböző változatai saját specifikus szabályaik vannak, amelyek a játszott típustól függően változhatnak.