A Mahjong lapkáknak hat különböző kategóriája van: Alkalmas lapkák, Piros lapkák, Becsületlapkák, Viráglapkák, Állatlapkák és Jokerlapkák.
Alkalmas csempe
Az alkalmas lapkákat számlapkáknak is nevezik, és öltönyük és rangjuk is van. Az egytől kilencig terjedő rangsor három pénzre összpontosít. Minden rang és öltöny kombináció négy lapkát tartalmaz, összesen 108 öltönylapkát (36 lapkánként). Az illesztett lapkára a rangja, majd a színe utal. A terminállapkákat összefoglalóan mindegyik szín egyesének és kilencesének nevezzük. Alkalmas csempével összeolvadás hozható létre.
- Körök: A körök gyűjteménye a köröltöny szimbólumaként szolgál. Az öltöny pénzbeli eredetét ábrázoló körök az angol Cash néven ismert rézérméket szimbolizálják.
- Bambusz: Az 1 bambusztól eltekintve, amelyet általában egy madár ábrázol, a bambusz öltöny pálca körvonalaiként látható. Az 1 Bambusz Japánban verébként is ismert, bár leggyakrabban pávát ábrázol. A korai készletekben csak egyetlen hajlított pénz volt, a végén bíbor csomóval, madár helyett.
- Karakterek: A kínai karaktereket a karakter öltönyének szimbolizálására használják.
Piros csempe
A japán készlet az egyetlen, amelyen piros lapok vannak. Nincs négy másodpéldányuk, és az egyes öltönyök lapkáinak piros változataként jelennek meg. A többi öltönyhöz tartozó Red 5 lapkák a Red 5 Circle-t követték, amely az 1970-es években debütált. Később megjelentek a piros 1-esek és 9-esek, bár sokkal ritkábban találkozunk készletekben, mint a Red 5-ökkel. Utánuk megjelentek a piros 3-asok és 7-esek. Ha bizonyos feltételek teljesülnek, egy ritka vörös-fehér sárkány is használható wild cardként.
- Ezek a lapok önként kizárhatók.
- Közönséges, nem piros megfelelőjének egy másolata kikerül a játékból, amikor belép.
- Ha kombinálják, növelik a pontszámot.
- Mivel a viráglapkákat nem gyakran használják a japán Mahjongban, ezek a készletek általában nem tartalmazzák a Négy úriember viráglapkát, hogy helyet teremtsenek a piros lapkáknak.
Honor Tiles
A Honor lapkákat összeolvasztják, hasonlóan az illesztett csempékhez. Azonban hiányzik belőlük a rang és az öltöny. Ezenkívül két kategóriába sorolhatók. A két kategória a következő:
Szelek
Négy széllapka létezik:
- Keleti
- nyugat
- Északi
- Déli
Sárkányok
Háromféle sárkánylapka létezik:
- Piros: A középső vagy középső hagyományos kínai karakter egy piros csempére van írva. Az angolul beszélőknek szánt készletekben a Wade-Giles kezdőbetűje egy fekete C betűvel is helyettesíthető a csempe sarkában. Ezek a csempék hiányoztak az egyik korábbi készletből. Red Dragon, egy klasszikus kínai karakter, több lapkán is látható.
- Zöld: Még azokban a készletekben is, ahol a karakterlapkák egyszerűsített kínai nyelven vannak nyomtatva, a zöld egy hagyományos kínai zöld karakterű lap. Más készletek, különösen az amerikaiak, egy zöld sárkányt helyettesítenek a karakter helyett, vagy egy feketével jelölt F betűt a lapka sarkában, hogy jelezzék a fordítás kezdőbetűjét. Az első készletekben ez a lapka nem volt jelen. A klasszikus kínai karakter Green Dragon több lapkán is látható.
- Fehér: Bár a legtöbb kortárs készlet kék szegélyű csempéket használ, mint például a White Dragon, hogy megkülönböztesse őket a cserecsempéktől, a fehér olyan lapka, amelyen minden jel nem lehet, például a White Dragon. Az angol készletekben egy fekete B betű is szerepelhet a csempe közepén. Ezeket a jelöletlen japán csempéket néha "tofu"-nak nevezik egyes japán mahjong csoportokban.
Virág csempe
Ban ben mahjong melds, Virágcsempe nincs hasznosítva. Ezeket a húzás után félreteszik, és a játékos újra húzhat, de egy holt falról. Ezek a csempék gyakran tartalmaznak különféle árnyalatú virágok stilizált képeit. Vannak azonban további, nem virágos motívumok is, amelyek készletenként eltérőek.
Szállás
Ha egy készlet virágcsempéket tartalmaz, akkor gyakran két kvartett van belőle, mindegyik más-más színű és más-más címkével. A hagyományos kínai készletekben az egyik kvartett kék arab számokkal, a másik csoport piros kínai számokkal rendelkezik. Minden kvartett négy különálló lapkával rendelkezik, amelyek mindegyike 1-től 4-ig van számozva vagy egyértelműen felcímkézve.
- Az ülőhelyek a következő számokhoz vannak rendelve: 1 = Kelet, 2 = Dél, 3 = Nyugat és 4 = Észak.
- Ha a virágokon lévő szám megegyezik az ülésszámmal, a győztes pontszáma megduplázódik.
- A teljes kvartett összegyűjtésének azonban vannak előnyei, és bizonyos változatokban az összes virág összegyűjtése azonnali győzelmet eredményez.
- Számos játék nem tartalmazza, vagy nem kötelezőnek tekinti őket, mivel pontokat adnak a pusztán véletlenszerű eseményekért.
Állati csempe
A játékos helyére azonnal illeszkedik az állatlapka, amely számozatlan virág. Ezek a csempék általában párban találhatók, és klasszikus kínai történeteket tartalmaznak témájukként. Ha két lapkát egy párban vagy az összes állatot összegyűjtik, a fizetés azonnal megtörténik. A négy játékos számára készült thai és malajziai készletek négy pár állatlapkát tartalmaznak, szemben a szingapúri készletek két párjával.
Néhány közülük a következő:
- Macska és egér
- Kakas és százlábú
- Caishen és Sycee
- Jiang Ziya és Fish
- Liu Haichan és Jin Chan
- Sárkány és lángoló gyöngy
Joker csempe
A regionális korlátozások függvényében a jokerlapkák használhatók bármilyen öltöny vagy becsületlapka helyettesítésére kéz összeállítása közben. A délkelet-ázsiai és kínai mahjong bizonyos változatai, különösen a sanghaji mahjong, alkalmanként négy jokert tartalmaznak. Ezenkívül nyolc joker van az amerikai Mahjongban.
Gyakori egyedi jokerek:
- Kör joker
- Karakter joker
- Univerzális joker
- Vörös jokerek
- Öltöny joker
- Sárkány joker
- Wind joker
- Virág joker
- Becsület joker
Korlátozott jokerek rangsorolása:
- Joker terminál: Bármely öltönyből egy vagy kilencet helyettesít.
- 147 Joker: Bármely öltönyből egyet, négyet vagy hetet helyettesít.
- 258 Joker: Bármely öltönyből kettőt, ötöt vagy nyolcat helyettesít.
- 369 Joker: Bármely öltönyből hármat, hatot vagy kilencet helyettesít.